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Illustrations 3D

Il est fort probable que les illustrateurs 3D vous diront que c’est certainement l’un d’entre eux qui a découvert que la Terre n’était pas plate, et non Galilée.
Ce groupe sait comment garder les choses en perspective. Ils trouvent leur propre profondeur. Créer des personnages ou des objets volumétriques dans l’espace est ce qu’ils font de mieux.
Ils sont du type “face cachée de la lune” : ils imaginent toujours ce qu’il y a de l’autre côté. Les ombres et les effets font des heures supplémentaires lorsqu’il s’agit d’illustration 3D.
Ne qualifiez jamais un artiste d’illustration 3D de plat. Il élève le niveau de l’art 2D en utilisant la perspective à points de fuite et les indices de profondeur comme le jeu de la lumière sur les surfaces.
Les perspectives à un et deux points excitent ces illustrateurs. Prenez-les en train de regarder avec amour des voies ferrées convergeant au loin. Leur point d’observation préféré est la perspective à deux points. Tout ce qui diminue au loin devient une source de fascination pour l’illustrateur 3D.
Les illustrateurs CGI considèrent la perspective variable, la 3D stéréoscopique et la 3D stéréoscopique cinématique comme un simple jeu d’enfant. Ne vous méprenez pas. Leur modélisation 3D n’a absolument rien à voir avec la mode. Ils “complètent” une agence d’illustration 3D avec des illustrations d’une qualité photoréaliste que vous pouvez presque toucher.
Techniciens chevronnés ayant le sens de l’imaginaire, ils se tournent vers les outils et les techniques du métier en utilisant des logiciels comme Photoshop, SketchUp, Maya, ZBrush ou Cinema 4D.
Ils aiment les avions, mais pas ceux qui ont des ailes. Qu’il s’agisse de formes simples ou complexes, ils savent comment projeter une ombre et créer l’illusion de l’ombrage.
Les meilleurs sont à l’aise pour dessiner et peindre en perspective. Ils modèlent des formes et les enveloppent de couleurs et de textures de surface, puis éclairent une scène entière. Si vous surprenez l’un d’entre eux à regarder dans l’espace, vous pouvez être sûr qu’il pense en 3D.

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